玩家1履行的某些连击不能被玩家2仿制,这样的一个问题存在于一切可玩人物中,甚至在在线多人形式中也是如此。
YouTuber mrAPchem上传了一个视频,展现了这样的一个问题(感谢TheGamer),设置了一个与Sub-Zero的镜像匹配,并测验与玩家1和玩家2相同的组合。
不管运用哪一边或哪一个姿态,玩家1都可以毫无问题地履行连击,但玩家2却没方法完结相同的连击。
然后,youtube用户测验用另一个人物Kitana做相同的工作,相同的问题依然存在。
他们并不孑立。这个玩家优势缝隙的细节已经在《线》的官方缝隙网站上列出,并指出查询正在进行中。
其他玩家的进一步谈论证明,这样的一个问题发生在多个渠道、别的的人物和在线游戏中,严峻失衡多人形式。
这是《线》(注:这是一款长时间搏斗系列的最新游戏)的另一个问题,此前它的Switch移植版别充满着图画问题。Digital Foundry也留意到了Switch版别的问题。
《线》的谈论中写道:“《线》以流通的战役、美妙的故事形式和超卓的视觉效果描绘了一个令人兴奋的未来——但功用落后、机制不完善、在线体会过期,这些都让它停留在曩昔。”
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